De vorbă cu Oana și Cosmin Bănceanu, fondatorii BRAINIACS.CH

De vorbă cu Oana și Cosmin Bănceanu, fondatorii BRAINIACS.CH

Trimis de Livia B la Lun, 04/10/2017 - 12:51

Să rezolvi un puzzle poate fi o provocare. Dar să proiectezi unul?

 

Escape-room-ul este un tip de puzzle inovativ, din ce în ce mai iubit în întreaga lume, bazat pe un concept simplu: o echipă este încuiată într-o cameră din care trebuie să evadeze punând cap la cap varii indicii și găsind soluții inedite la provocările în serie.

 

Îi vom cunoaște pe Oana și Cosmin Bănceanu, fondatorii BRAINIACS.CH, un escape-room mobil în Elveția. Pasionați înșiși de joc și proprietari ai mai multor „camere” în România, au pornit de curând afacerea în Țara Cantoanelor, urmând însă o altă rețetă. Ne vor împărtăși detalii din culise, înțelegând mai multe despre efortul, logistica și strategia care fac posibil un astfel de joc.

 

Casa-romanilor.ch (C.R.): În linii mari: cu ce se ocupă BRAINIACS.CH?

Oana și Cosmin Bănceanu (O.& C.B.): În principiu, mergem la companii pentru team event-uri sau la petreceri private și organizăm un „brain game”. Este nevoie doar de o masă și de o priză. Practic, pe masă găsești tot felul de elemente, iar obiectivul este să deslușești povestea din spate, să reușești să evadezi, alături de echipa ta.

 

C.R.: Un astfel de proiect cere resurse, inclusiv umane. Cât de mare este echipa? Cum v-ați cunoscut?

O.& C.B.: În spatele BRAINIACS.CH suntem doar noi doi. Ne-am cunoscut la prima ediție a Paharului de Vorbă din Zürich, în septembrie 2012.

 

„Pentru noi este grea perioada de început când scriem conceptul, apoi cea de construcție a jocului.”

 

C.R.: Cum împăcați munca în companii cu acest proiect?

O.& C.B.: Pentru noi este grea perioada de început când scriem conceptul, apoi cea de construcție a jocului. De obicei lucrăm seara după serviciu și în week-end-uri. Atunci când avem toate itemuri comandate și primite acasă, unul dintre noi își ia o săptămână liberă de la muncă să finalizeze proiectul.

Mai târziu, o dată ce jocul a fost lansat lucrurile sunt destul de simple. Atunci când avem evenimente în companii, acestea trebuiesc rezervate cu ceva timp înainte să avem timp să ne sincronizam și cu job-ul. Evenimentele private sunt de cele mai multe ori seara sau în week-end ceea ce e perfect pentru noi din acest punct de vedere.

 

C.R.: Aveți și alte hobbyuri?

C.B.: Obișnuiesc să joc snooker din când în când.

O.B.: Iar eu mai joc „mistery games” când am timp J

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

„Până la urmă, pentru noi, inspirația poate veni din orice.”

C.R.: În ce măsură influențează profilul vostru profesional și interesele voastre jocul? Unde găsiți inspirația pentru dezvoltarea puzzle-urilor pentru escape room-uri?

C.B.: De obicei când mergi să faci un escape room îți poți da seama de profilul persoanei care a scris conceptul pentru cameră. În cazul nostru, într-adevăr unele jocuri/puzzle-uri sunt influențate de profilul meu științific, de cunoștințele în electrică.

O.B.: Primul joc BRAINIACS.CH (The Original) este dedicat celor care au avut o contribuție remarcabilă în diferite domenii: fie că vorbim de fizică, chimie, astronomie ș.a.m.d. Până la urmă, pentru noi, inspirația poate veni din orice.

 

C.R.: Când ați intrat în branșă în România? Cum ați ales locațiile de acolo?

O.& C.B.: În România am început în 2015 cu intenția de a înțelege piața și business-ul în sine. Locațiile au fost alese cât mai convenabil pentru noi d.p.d.v. operațional. Camerele în Romania au fost operate strict de familie în orașele natale unde escape room-urile nu erau așa populare. Am evitat să facem teste în piețe foarte dezvoltate precum sunt Bucureștiul sau Clujul din cauza lipsei de timp. Pentru noi a fost mereu un hobby și nu un job „full time”.

„Chiar dacă majoritatea clienților din Elveția nu sunt fani hard-core escape-rooms, experiența oferită de noi este total altceva. ”

C.R.: Intuiția zice că remodelarea business-ului, faptul că voi mergeți la clienți a fost posibilă și datorită infrastructurii din Elveția. Puteți ajunge oriunde repede și e mai bine ca voi să fiți mobili decât să cereți unui întreg grup să fie mobil.

O.& C.B.: Conceptul pentru BRAINIACS.CH este ceva nou în materie de „puzzle games”. Chiar dacă majoritatea clienților din Elveția nu sunt fani hard-core escape-rooms, experiența oferită de noi este total altceva. Faptul că noi suntem mobili ne diferențiază foarte mult de un escape room. Dar mobilitatea implică mai mult decât posibilitatea de a merge la client: îți oferă posibilitatea de a fi inovativ, flexibil și capabil în a adapta jocul după ceriențele clienților.

 

C.R.: Ați avut totuși și altfel de suport, mai mult sau mai puțin direct, din partea federației, a cantonului etc sau a vreunor organizații independente (hub-uri ș.a.)?

O.& C.B.: Cu autoritățile locale am fost de la inceput în contact, cadrul legal fiind singura noastră necunoscută. În rest, totul e făcut de noi doi independent de orice organizație, hub ș.a.m.d. Până nu demult, BRAINIACS.CH a fost o activitate exclusivistă, bazată pe recomandări și invitații. Începând cu 31 Martie, a început și partea de publicitate în mediul online și nu numai. În viitor, vom analiza dacă merită să intrăm în contact cu anumite comunități on-line.

„Câteodată este mai important cum termini jocul și cum te comporți ca echipă pe perioada lui.”

C.R.: Există diferențe între clientela românească și cea de aici?

O.& C.B.: Nu! Challenge-ul la un „puzzle game” este tot timpul același, indiferent de clienți și de profilul lor. Pe perioada jocului poți trece ușor de la bucuria de a rezolva și înțelege povestea la o frustrare permanentă. În mare parte, clienții preferă camere ușoare să fie siguri că evadează. Același principiu am observat și în Elveția când am discutat cu proprietarii de escape-room-uri. De accea, în jocurile BRAINIACS.CH toată lumea termină, neexistând conceptul de evadare sau timp-limită. Câteodată este mai important cum termini jocul și cum te comporți ca echipă pe perioada lui. Acest aspect devine critic când organizăm team-event-uri pentru companii.

 

C.R.: Dacă vrei să dați din casă: ne puteți da un exemplu de indiciu neobișnuit sau ciudat pe care l-ați pus în aplicare?

O.& C.B.: Jocul nr. 2 (Pandora Box) propus de BRAINIACS.CH aș zice că este neobișnuit și surprinzător pentru multă lume. Chiar dacă la prima vedere pare a fi „doar” o cutie, până acum nicio echipă nu a reușit să o „rezolve” mai repede de 90 de minute.

 

C.R.: O întrebare poate mai personală, dată fiindu-vă firea întreprinzătoare: ați vrea la un moment dat să vă dedicați exclusiv unui proiect propriu?

O.& C.B.: DA, cu BRAINIACS.CH suntem la început de drum. Ideal ar fi ca cel puțin unul dintre noi doi să se dedice complet unui astfel de concept.

 

Interviu realizat de Livia Bălăcescu, aprilie 2017. 

Add comment

Autentificare sau înregistrare pentru a posta comentarii